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Posté par admin le jan 3, 2012 dans Non classé

chères lectrices, chers lecteurs,

 

nous vous informons que Medi@zone fusionne avec l’espace Ados du site du Réseau des Bibliothèques MEDIATEM.

pour y accéder, veuillez dorénavant emprunter ce chemin : http://mediatem.fr/jeunesse-zon-ados.

 

vous y retrouverez toujours et encore des sélections de sites, de jeux, vos articles habituels sur les nouveaux gadgets et la culture geek,

ainsi que les animations multimedia proposées sur le territoire de Saint-Raphaël et le Pays de Fayence.

 

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humour : nouvelles technologies ?

Posté par admin le jan 3, 2012 dans Non classé

si les choses n’étaient pas ce qu’elles sont…

assistance à domicile pour le livre :

un nouvel outil ?

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Ah l’origami…

Posté par admin le déc 23, 2011 dans à la Médiathèque, Geek

Afin d’offrir de petits cadeaux pour les fêtes, créez vos propres boîtes… en origami !

nb : pour faire de jolis motifs comme sur la photo ci-contre, suivez le tutoriel.

Pour faire une boîte carrée (une « masu »), cliquez ici.   Pour un modèle de boîte rectangulaire : ici.   Ou bien une boîte de grand volume, en papier journal décoré par exemple, ici.   Ou pour une jolie pyramide en pétales (comme ci-dessous) : ici.

Pour le couvercle : prendre 1 feuille 1 peu + grande et la plier selon le même modèle que le socle.

 

En origami, on peut faire des boîtes mais aussi des personnages, des animaux, des décorations… :

     

 

 

 

 

 

     

 

Le billet du 19/12 de  http://www.senbazuru.fr/ propose pas mal de décos en origami.

 

et n’oubliez pas que vous trouverez des livres d’origami dans toutes vos bibs préférées !!!

 

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le choc des générations

Posté par admin le déc 20, 2011 dans Non classé

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Les séniors découvrent les nouvelles technologies :   Les juniors décryptent les vieux outils :

  

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le 7ème art… et les autres ?

Posté par admin le déc 17, 2011 dans à lire, Geek

 

Vous savez que le cinéma est souvent appelé le 7ème art ? Mais connaissez-vous les autres ?

En 1818, Hegel (un philosophe) propose une classification des Arts, selon une double échelle, du moins expressif au plus expressif et du plus matériel au moins matériel :

          + matériel……………………………………………………………………………………. - matériel

  1er art

2ème art

3ème art

4ème art

5ème art

architecture

sculpture

peinture

musique

poésie

       - expressif…………………………………………………………………………………….. + expressif

Puis en 1908 , un collectif d’auteurs rajoute un 6ème art : arts de la scène (danse, théâtre, etc…)

En 1922, Ricciotto Canudo propose un 7ème art : le cinéma

Dès 1941,Roger Clausse suivi de Hans Hartje, du Prince Rainier en 1961 puis du Ministère de la Culture en 1982, abordaient le 8ème art : les arts médiatiques (photographie, radio, tv)

En 1964, Morris et Pierre Vankeer revendique un 9ème art : la bande dessinée

Ce qui nous amène, fin du 20ème siècle, à 9 arts majeurs :

6ème art

7ème art

8ème art

9ème art

10ème art

arts de la scène (danse, théâtre…)

cinéma

arts médiatiques (photo, radio, tv)

bande dessinée

arts numériques ? jeux vidéo ?

Actuellement dans la course au 10ème art, le choix se pose entre : le jeu vidéo, le graphisme, la calligraphie, le modélisme, l’art culinaire/la gastronomie.

 

Le 21ème siècle fera-t-il des «arts numériques» et jeux vidéo le 10ème art ?

C’est bien parti pour !

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south park : un site

Posté par admin le déc 13, 2011 dans art - musique

un site pour créer des personnages à la South Park :

 

page d’accueil : http://www.sp-studio.de/index.htm

 

 

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L’ALIEN de South Park : pour les fans…

Posté par admin le déc 1, 2011 dans art - musique, Geek

 

Afin de devenir un vrai South Park Geek (pour ceux qui regardent évidemment…), connaissez-vous l’ALIEN (de la race des Visiteurs) qui se cache dans quasiment chaque épisode ?

 

 

Une information capitale…

 

 

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le soroban

Posté par witchblade le nov 25, 2011 dans Geek

Le soroban est un boulier qui permet de compter manuellement plus vite qu’avec une calculette. Les petits japonais apprennent le calcul pendant 2 ans sur ce boulier, puis une fois que le geste est maîtrisé, ils n’en ont plus besoin et font additions/soustractions/multiplications, de tête !

démonstration (cliquer sur l’image pour voir la vidéo) :

     

 

comment s’en servir :

initiation en 8 leçons, disponible sur wikipedia, ici.

 

 

 

 
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sortir de…

Posté par admin le nov 22, 2011 dans Geek, Jeux

Aussi appelés « escape », ces mini-jeux au graphisme ultra simple, sont des jeux de réflexion dans lesquels il faut collecter des objets en cliquant sur tout et un peu partout, parfois associer 2 objets entre eux, et résoudre énigmes et puzzles, pour trouver la sortie. Dans les « dismantlements » (démonter la radio, le clavier, le smartphone, le bento…), il faut cliquer sur tous les éléments, dans un certain ordre, pour démonter l’objet et finaliser le jeu.

L’air de rien, chaque jeu est hyper prenant, et on y passe une heure sans s’en rendre compte ! Ci-dessous une sélection (clique sur l’image pour jouer), mais il y en plein plein d’autres :

 

sortir du bureau :        démonter la radio :    démonter le clavier :        finir le bento :

               

 

 

 

s’échapper de l’écurie :      sortir du loft :          sortir de chez Agatha :   sortir de la chambre :

    

N’hésite pas à nous demander un indice si tu es coincé(e)…

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le SteamPunk : 1 truc 2 geek…

Posté par admin le nov 15, 2011 dans à lire, art - musique, Geek

Le Steampunk est un style de science-fiction uchronique (= se déroulant dans un temps qui n’existe pas), aussi dit « rétrofuturisme » et souvent traduite par futur à vapeur (steam = «vapeur»).

Dans le Steampunk, l’action se déroule dans l’atmosphère de la société industrielle du 19ème siècle, avec des références à l’utilisation massive des machines à vapeur au début de la révolution industrielle puis à l’époque Victorienne ou Edouardienne. On pourrait dire que dans un univers où les machines à vapeur auraient progressé au-delà de ce que nous connaissons, les hommes n’auraient pas éprouvé le besoin d’inventer les moteurs à combustion interne. L’esthétique de cette civilisation serait donc très différente de la nôtre, puisque l’absence de pétrole aurait entraîné l’absence des matières plastiques ainsi qu’un retard dans le développement de l’électricité et de l’informatique (voire leur absence), favorisant les boiseries, le laiton, le fer puddlé, et en transport, le dirigeable et le train.

 

Tandis que l’ère de l’électronique tend vers la miniaturisation, l’élément esthétique fondamental du steampunk est son gigantisme : constructions démesurées, complexes extravagants de tuyauteries actionnées par des leviers et des claviers aussi nombreux que compliqués.

Toutefois certains univers steampunks semblent posséder une avancée technologique sur l’époque contemporaine ; on parlera de protosteampunk. On y verra des greffes mécaniques (comme dans Fullmetal alchemist) ou des inventions rappelant des objets contemporains :

 

 

Le Steampunk dans les jeux vidéo

Myst, Final Fantasy VI, Square Enix, World of Warcraft (Les ingénieurs gnomes et gobelins), Dark Chronicle et Dark Cloud, Syberia, Edge of Twillight, Fable III, Silverfall, Guild wars 2, Dirk Valentine, Steamlands (nb : « Fallout » est souvent à tort pris pour du Steampunk : son aspect esthétique fait de rouille et l’univers fonctionnant grâce à l’énergie nucléaire, en font un jeu post-apocalyptique et non pas Steampunk).

Le Steampunk dans la littérature

Dans ce style on trouve Sherlock Holmes ou la série The Wild Wild West (Les Mystères de l’Ouest), mixant western et espionnage et met en scène deux agents secrets, James West et Artemus Gordon, utilisant des gadgets à la James Bond, opposés à des criminels aux projets et inventions machiavéliques dans l’Amérique des années 1870.

Romans : À l’origine, c’est Jules Verne (avec «Paris au XXe siècle», «La Journée d’un journaliste américain en 2889», «20.000 lieues sous les mers»), Albert Robida (plutôt proto-steampunk) ou H. G. Wells, qui fournissent les caractéristiques et l’esthétique de l’univers d’expression de ce genre littéraire («Aventures extraordinaires» ou «La Machine à explorer le temps»). Mais il y a aussi Mark Twain, Conan Doyle, Mary Shelley on le trouve aussi dans «Les Chemins de l’espace», «Wild, Wild West», «Le Vingtième Siècle», «La Guerre au Vingtième Siècle», etc…

BD : «Fullmetal Alchemist», «La Ligue des gentlemen extraordinaires», «Le Démon des glaces» et «Les Aventures extraordinaires d’Adèle Blanc-Sec», «Métropolis», «Tanatôs»/«L’Année sanglante»/«Le Jour du chaos»/«Le Mystère du Lusitania».

Le Steampunk au cinéma et à la télévision

Séries : Brisco County, Les Mystères de l’Ouest, Sherlock Holmes, Fullmetal Alchemist, D-gray man, Doctor Who, Warehouse 13, Détective Murdoch.

Films : Dune (1984), Brazil (1985), Le Château dans le ciel (1986), Retour vers le futur 3 (1990), Delicatessen (1991), The Rocketeer (1991), La Cité des enfants perdus (1995), Wild Wild West (1998), Metropolis (2001), La Ligue des gentlemen extraordinaires (2003), Arsène Lupin (2004), Le Château ambulant (2005), Le Prestige (2006), Hellboy 2 (2008), The Sky Crawlers (2008).

 

 

 

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